Login / Daftar
Material di SketchUp Harus Disesuaikan Ukuran Aslinya, Bukan Asal Tempel 0:50
0:00
0:50

Material di SketchUp Harus Disesuaikan Ukuran Aslinya, Bukan Asal Tempel

Riko Cahyo Saputro AUTOCAD EXPERT / ENGINEERING DESIGN / TECHNICAL DRAWING & PEMODELAN 3D PROFESIONAL 2 Batch 2 Kelas
Memberi material pada objek SketchUp bukan sekadar menempelkan tekstur sampai warnanya cocok. Ukuran materialnya juga perlu diperhatikan supaya tidak terlalu besar atau terlalu kecil dibanding bentuk aslinya. Contoh yang ditunjukkan di layar: garis papan kayu pada tekstur diukur dan terbaca 81 mm, jadi papan di modelnya perlu berada di kisaran yang sama. Meleset sedikit masih wajar, tapi jangan sampai papan yang di dunia nyata sekitar 8 cm tampil 15 cm di model 3D. Tekstur bawaan SketchUp sendiri jumlahnya terbatas, jadi material tambahan biasanya dimasukkan sendiri lewat tab Texture di panel Materials. Expert: Riko Cahyo Saputro Materi ini bagian dari kelas "Pelatihan membuat 3D model SketchUp dan render realistis dengan Lumion" di Taalenta. Cek jadwal batch berikutnya, akses rekaman lengkapnya, atau ajukan kelas privat untuk tim/perusahaan: https://taalenta.id/3dr/ #SketchUp #CustomMaterial #TeksturKayu #3DModeling #Taalenta

Transkrip otomatis, mungkin ada salah kata.

nanti langsung kepilih tuh materialnya. Nah, kemudian material juga harus kita perhatiin ee untuk ee ini ya memperhatikan ukurannya. Misalkan misalkan contohnya ini adalah material kayu gitu ya. Nah, jangan sampai material yang kita aplikasikan itu terlalu besar atau terlalu kecil. Harus sesuai dengan bentuk aslinya ya. Misalkan kayunya itu sekitar kalau di sini sekitar 8 cent gitu ya, berarti kita harus ee make sure ini sekitar ya 8 centan gitu ya. Plus minus dikit-dikit enggak apa-apa. Cuman paling enggak ya jangan sampai 8 cent 3D-nya ee 15 cent gitu. Nah, itu kan terlalu jauh banget ya gitu ya. Yeah.